
教育機関 • フルカスタム • デジタルゲーム
教育用ゲーム形式型教材
JICA様
ゲーム形式の学習体験をフルカスタムで設計・納品しました。
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「使われない」「響かない」「読まれない」── 企業の毎日にある3つのシーンを、 ゲームの設計力で組み立て直します。経営の論理とゲームメカニクスを掛け合わせ、 毎日の仕事そのものに「夢中という設計」を組み込み直します。

Scene
01Scene
02Scene
03読まれない社史を
体験される物語へ
使われないシステムを
使い続けたくなる体験に
響かない・伝わらないを
夢中になる体験へ
Anniversary Game
創業からの歩みを、誰もが楽しめるゲームに。デジタル3D版とアナログのボードゲーム版、2 つの形式で展開。節目となった意思決定や挑戦を疑似体験できます。社内研修・周年イベント・採用広報・プロモーションまで多目的に活用可能。画面の中でも、テーブルの上でも、語り継がれる体験として設計します。
Gamification Tools
業務システム、Web サービス、社内ツールにゲームの設計力を組み込み、現場のオペレーション継続率と業務体験を改善します。報酬・進捗・達成感のループを設計に翻訳することで、やらされる業務を、続けたくなる業務へと再構築。導入前後の継続率を伸ばした実績があり、研修・KPI 管理・ナレッジ共有まで適用範囲は広がります。
Original Game Studio
研修・学習・販促のためのオリジナルゲームを、フルカスタムで設計・開発。デジタルゲームから、ボードゲーム・カードゲームなどのアナログまで、目的に応じた最適な形式を選択できます。経営の論理とゲームメカニクスを掛け合わせ、難しいテーマや複雑な内容を、誰もが熱中できる体験へと翻訳。学びにも、販促にも、夢中の力を組み込みます。
業種・規模・案件種別で見る、私たちの仕事。
教育・物流・OEM・産業機械まで、領域は広がっています。

教育機関 • フルカスタム • デジタルゲーム
JICA様
ゲーム形式の学習体験をフルカスタムで設計・納品しました。

化粧品・OEM • アナログ • 沿革ゲーム
オーサムエージェント様
創業からの歩みをカードゲーム化し、社員研修と顧客イベントで活用。

(未定) • (未定) • (未定)
ギミック様
(原稿準備中)

(未定) • (未定) • (未定)
USEN-ALMEX様
(原稿準備中)

(未定) • (未定) • (未定)
中小企業庁様
(原稿準備中)
企業の現場には、「使われないシステム」「やらされる仕事」「読まれない社史」が、いくつも転がっています。本来、そこで働く人々は、もっと夢中になれるはずです。
私たちは、ゲームの設計力と経営の論理で、その「もっと」を企業の現場に届けるスタジオです。「使われない」を「使われ続ける」へ、「やらされる」を「自然と続けたくなる」へ、「読まれない」を「体験される」へ — ひとつずつ、設計し直していく。
ゲーミフィケーションが、企業の業務インフラとして当たり前に組み込まれる世界を、私たちは作っていきます。
私たちが企画・開発・運用する、自社のSaaSプロダクト。
★ HOJOMAKER
中小企業の現場業務を、ゲーミフィケーション設計で簡素化する。
煩雑になりがちな補助金申請プロセスを、ステップ化された体験として再設計。経営者と支援者の両方が迷わず進められる SaaS を、自社開発・運用しています。
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